Balan Wonderworld o que vem por ai?

 

Dos mesmos criadores de Sonic The Hedgehog

[Primeiras Impressões] Demo de Balan Wonderworld

Antes mesmo de eu falar o que achei da demo e não ir com sete pedras na mão e criticar a Square Enix, fiquem cientes que este game está sendo projetado pelas mãos dos criadores que fizeram Sonic the Hedgehog com supervisão e publicação pela Square Enix. Sabendo disso, pode dar algo errado? Eu já respondo logo abaixo com mais detalhes, mas sim, pode.

DEMO “sem alma”

[Primeiras Impressões] Demo de Balan Wonderworld

A Demo de Balan Wonderworld já está disponível na Live, Psn e e-sphop. para você fazer do download gratuitamente e ver o que te aguarda dia 27/03/2021 quando o game será oficialmente lançado.

Pra começar, o game tem uma ideia até que boa, mas nota-se que foi mal otimizada e colocada em prática. Não falo nem na questão gráfica, mesmo sendo inferior aos consoles mais potentes, é bonito de se ver, isso quando não apresenta problema de renderização, isso mesmo, é constante esse problema na demo, é chato, bizarro e triste, pois o game tem uma proposta interessante.

A apresentação em CG é um espetáculo a parte, isso a Square Enix manda bem. A história é bem clichê mas tem o feeling mágico a estilo “Alice no Pais das Maravilhas“. Mas toda beleza e encantamento mágico não é suficiente pra aguentar mundos sem vida própria e personagens “sem alma” ou seja, é bem genérico, é uma mistureba de encanto e decepção que passa a impressão de ser confuso, e na prática é.

Sem contar que alguns itens e NPCs ficam dando “respawn” na sua cara “do nada” e sem fundamento algum, espero que isso não seja recorrente no game completo. A demo em si é bem curta, composta por uma fase dividida em 2 atos, como se fosse uma peça de teatro, com direito a magias em alguns momentos, por exemplo na hora que você pega um “Power up” e pode trocar de roupa e de poder para passar por algum obstáculo ou pegar algum colecionável. Notei também que essa troca de roupas e poderes pegou emprestado muito a fórmula de Super Mario Odyssey, mas não são executados com precisão como nos games do bigodudo. O que mais me chamou atenção foi a câmera que funciona quase 100% sem problemas, é incrível, pois em games de plataformas 3D, a câmera tende ser vilão, mas neste caso não é.

Tem potencial?

[Primeiras Impressões] Demo de Balan Wonderworld

Não testei as versões para consoles mais potentes, mas com base na demo do port para Switch, se forem lançar da forma que está, melhor cancelarem a ideia, pois se Balan Womderwold for lançado assim, vai ser mais um game medíocre e caça níquel no Switch.

6 / 10 Nota Final
Prós
- Game tem uma ideia boa e é um game de Plataforma 3D
- Roupas mágicas que concedem poderes para o progresso
- Incrivelmente a câmera funciona bem
Contras
- Problemas de Render
- Cenários confusos e sem grandes atrativos
- Personagens genéricos
- Movimentação travada
Resumo
A demo de Balan Wonderworld serve pra orientar a produtora para não lançar o game do jeito que está, pois se lançar assim, vai ser um tiro no pé.

Comentários